還記得2月末我們發布了一個在線問卷調查嗎?10天的時間,我們一共收到了五千多份來自電競用戶的調研反饋。我們憑借行業研究平臺電競報告、對行業的洞察以及各位電競用戶熱情參與的問卷調查,完成了《2020年度電競營銷行業報告》。
當前中國消費結構與消費市場正在發生變化,主要是因為消費主體的更迭。一群充滿活力的年輕人開始占據主導地位,為市場消費環境注入了新鮮的血液。
現如今,跨界早已經成為了品牌營銷的標配,而具有大眾化粉絲基礎的游戲IP,更是時下最受品牌歡迎的合作對象之一。 其中,憑借優良的審美設計、完美的角色塑造、豐富的游戲體驗,《和平精英》、《王者榮耀》等游戲早已成為現象級IP,不僅深受年輕人喜愛,也備受品牌青睞。
Z世代年輕人呈現出與過去不一樣的消費習慣,易「種草」也易「拔草」的情況下,品牌竭盡所能地投其所好抓住他們的注意力。而備受年輕人歡迎的電競,成為了品牌與用戶溝通的一個絕佳介質,某種程度上,發力電競是在投資未來。
餓了么×王一博推出“動作片”《小哥們》。故事發生在一個非常接地氣的早餐攤,神奇的餓了么小哥變成了鄰里街坊的八卦主角,他的各種配送服務經過口口相傳、添油加醋地描述之后,呈現出更加戲劇化的效果。